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Des nerfs et des buffs d'armes, une refonte des mods d'armure, un nouveau système de chargement et bien plus encore seront disponibles la prochaine fois que vous jouerez à Destiny 2.
Par Chris Pereira le 28 février 2023 à 8h19 PST
Bungie a publié les notes de mise à jour de la nouvelle grande extension Lightfall de Destiny 2. La mise à jour 7.0.0.1 est désormais disponible en préchargement avant le lancement de Lightfall aujourd'hui, le 28 février. Les détails contenus à l'intérieur sont des choses dont nous entendons parler depuis des semaines ou des mois, mais étant donné l'ampleur des changements dont nous avons entendu parler, il constitue un moyen pratique de rattraper son retard sur tous les ajustements importants et moins importants effectués dans le patch.
Parmi les changements clés figurent des ajustements à la difficulté. La difficulté Adepte a été supprimée et les niveaux d'activité pour Hero (cap souple +20), Legend (+30) et Master (+40) ont chacun été modifiés. "Chacun a un delta de combat évolutif qui vous maintient sous le niveau de l'activité et offre un chemin plus fluide vers le Grand Maître", explique Bungie. À côté de cela se trouve une division du système précédent de brûlures/brûlures, où les dégâts élémentaires que vous avez infligés et reçus seraient soumis à une augmentation basée sur un modificateur de rotation. Désormais, les surtensions et les menaces, respectivement, les dicteront indépendamment, et un nouveau système « surchargé » permettra à certains types d'armes d'infliger des dégâts supplémentaires, en fonction d'une combinaison de modificateurs d'activité et d'améliorations que vous avez débloquées sur votre artefact saisonnier.
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Lecture en cours : vous avez donc décidé de rejouer à Destiny 2 (édition Lightfall)
Le nouveau système Guardian Ranks a été introduit, offrant ce qui devrait être une expérience plus guidée. Cela devrait être particulièrement utile pour les joueurs débutants ou plus occasionnels qui ne savent peut-être pas quoi faire à un moment donné. L'onglet Triomphe, quant à lui, a été retravaillé dans l'onglet Juorney, présentant une grande partie des mêmes informations avec un nouveau design mais incorporant également des éléments tels que le nouveau système de distinctions (où les joueurs peuvent se féliciter les uns les autres dans différentes catégories) et des défis saisonniers.
Ailleurs dans la mise à jour, l'armure n'est plus associée à un type d'énergie spécifique, ce qui signifie que vous n'êtes plus limité quant aux mods qui peuvent être appliqués à une pièce d'armure donnée. Il existe également d'importants changements dans les mods d'armure, avec des ajustements de leurs coûts et de leurs effets spécifiques.
Du côté des armes, la fabrication a été ajustée pour supprimer la monnaie Resonant Elements, et les objectifs Deepsight ont été en grande partie supprimés - vous ne verrez Deepsight que sur les armes pour lesquelles un motif peut être débloqué. (En d'autres termes, plus de coffres remplis d'armes à bordure rouge.) Il y a également de nombreux changements d'équilibrage, tels que l'amélioration des mitrailleuses et des lance-grenades lourds, et le nerf des fusils à fusion linéaire. Divers éléments exotiques ont également été modifiés, comme le catalyseur de Prometheus Lens obtenant l'avantage Incandescent et le Souffle de Léviathan appliquant Volatile lorsque vous réussissez un tir parfait.
Il y en a beaucoup plus dans les notes de mise à jour, ce qui devrait vous aider à passer le temps avec le temps d'arrêt continu du serveur de Destiny 2 jusqu'à la sortie de Lightfall à 9 h HP / 12 h HE le 28 février. Si vous avez besoin d'un autre moyen de rendre l'attente plus courte, consultez notre introduction à l'histoire de Lightfall qui récapitule tout ce qui s'est passé depuis la sortie de l'extension Beyond Light en novembre 2020. Gardez à l'esprit que tout ce qui suit est une mise à jour pour tous les joueurs, tandis que Lightfall et Season of Defiance introduiront de nombreux nouveaux contenus, y compris l'emplacement Neomuna et la sous-classe Strand.
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